Daedalus skapar och löser labyrinter i många olika stilar och algoritmer, såsom rektangulära, cirkulära, triangulära, hexagonala, åttakantig, i former av ord, och upp till 18 dimensioner. Skapa slumpmässiga labyrinter automatiskt eller rita dem själv med hjälp av en bitmapp editor med fil och urklipp stöd. Se labyrinter från overhead eller utforska dem från en 3D första persons perspektiv. Skapa labyrinter oändligt lång, utforska virtuella kapslade fractal labyrinter som mäter över en miljard av en miljard passager, och göra verkliga rekursiva fractal labyrinter med oändligt lång falska passager. Den innehåller ett urval av spel med labyrinter, såsom Pac-Man, Sokoban, Dungeons & Dragons, Hunger Games simulering och hitta checkpoints och når utloppet medan du tt. Daedalus innehåller sin egen makrospråk tillåter en att skriva sina egna spel manus, och programmets källkod
Vad är nytt i den här versionen.
Version 3.2 lägger till 3D fractal labyrinter som mäter över en miljard x miljarder x miljarder passager (över en octillion eller 1,000,000,000,000,000,000,000,000,000 celler), vektor fil utgång, och olika buggfixar
Vad är nytt i version 3.1.:
Version 3.1 innehåller nya labyrint generation algoritmer, nya spel skript som "Pentris" det är som Tetris, men med pentominoes, och över ett dussin buggfixar.
Vad är nytt i version 3.0.
version 3.0 kan innefatta ospecificerade uppdateringar, förbättringar eller buggfixar
Kommentarer hittades inte